El Double Eleven d'enguany, si voleu parlar del producte més inesperat “calent”, cal esmentar la cadira de joc.
L'augment de la compra de cadires d'esports electrònics no es pot separar de l'esclat de la febre dels esports electrònics en els darrers anys;d'altra banda, és inseparable de la causa de l'epidèmia.Estar assegut a casa durant molt de temps té requisits més elevats per a la comoditat dels productes de seient.
L'augment de la compra de cadires de joc és inseparable de l'explosió de la febre del joc dels darrers anys.
Tant si coneixeu els esports electrònics com si no, sabeu que és popular, sobretot després que el cercle d'amics hagi passat recentment la pantalla "EDG Niu X".A primera hora del matí del 7 de novembre, a les finals globals de la "League of Legends" del 2021, l'equip EDG de la Xina va derrotar l'equip coreà DK per 3:2 per guanyar el campionat.La victòria d'EDG va detonar ràpidament Internet.Als ulls dels internautes, això vol dir que els valors dominants estan acceptant els esports electrònics, fent il·lusió als joves amants dels jocs.
Darrere de la popularitat, la indústria de les cadires de joc també està plena de problemes.Les cadires de joc domèstiques són majoritàriament petites i mitjanes empreses, amb poca inversió en R+D, el que resulta en una baixa qualitat del producte.A més, les empreses no tenen innovació i els dissenys i aparences dels productes són els mateixos.Alguns analistes creuen que "les empreses que volen trencar amb l'statu quo i augmentar la quota de mercat han d'invertir més en el disseny i desenvolupament de cadires de joc per millorar l'experiència del consumidor". nova innovació de disseny el 2022.
El 2023, els jugadors mundials d'esports electrònics superaran els 2.000 milions i la Xina es convertirà en el país i l'àrea de mercat més gran.Això vol dir que les marques nacionals de cadires d'esports electrònics encara tenen molt espai per a la visualització.
Hora de publicació: 05-agost-2021